在一个叫做诺威尔22的星球上,有个沿用了上千年的古怪决斗传统。在一个没有窗户的黑屋子里,决斗双方(甲和乙)被绑在两根柱子上(见下图),在与他们等距的正中处放一盏灯。灯被点亮的瞬间,灯光先照亮谁,谁就赢了,另一方则输了,会被杀死。但如果他们同时被照亮,就打平了,双方必须握手言和,从此不再冲突。
光先照亮谁,难以判断啊!所以屋子里还有第三个人,叫做仲裁人,他有特异功能,无论多微小的时间差别都能察觉,由他来裁决谁赢谁输。
诺威尔星上的决斗(甲乙为决斗双方)
诺威尔星人热爱这种决斗,因为结果总是打平(两人和灯等距,当然同时被照亮),他们用这种方式化解了无数争端,避免了战争和流血。每次决斗,人们都像过节一样,穿上地球人会认为是完全透明的盛装,带着一种动物尿酿制的“酒”,等在决斗屋子的门口,准备派对一番。
但在最近的几场决斗中,亘古未闻的事情发生了——决斗竟然产生出了胜负。有蛛丝马迹表明,这是因为仲裁人受了贿赂,偏袒一方。为了恢复公正与和平,诺威尔星人加强了对决斗程序的监管,仲裁人必须服一种保证说实话的“诚实散”,而且裁判完成后还会接受全面的测谎仪检查,以确保绝对诚实。
但问题并没有解决。一而再再而三,付得起贿赂,喜欢钻法律空子的一方在决斗中获胜;而付不起贿赂、或不愿贿赂的一方却命丧黄泉。但测谎仪说明仲裁人并没在撒谎,这是怎么回事?
负责调查这件事的侦探暗中在黑屋子里装了摄像头,秘密监视仲裁人的一举一动,才真相大白。原来,仲裁人在灯点亮的一瞬间,总是在朝付了贿赂的决斗者那边奔跑,因此导致光先照亮贿赂者。
灯不是和两个决斗者等距离吗?怎么会因为仲裁人的奔跑就先照亮其中一个?下面这一段有点枯燥,但并不难懂。如果你耐心读完,就会明白一百多年前,那个发育迟缓的小伙子坐在伯尔尼专利局的陈旧桌子前,所意识到的惊天动地的事情。
假如仲裁人向右奔跑(www.zuozong.com)
假如仲裁人收了乙的贿赂,就会向右奔跑(如上图所示)。相对于他(以仲裁人为参照物),甲和乙在向左运动。光速不会因为仲裁人朝哪边跑而改变,仍然为c,所以乙“迎着”光传来的方向,“半路上”就会遇到光,所需时间较短;而甲则在朝远离光的方向运动,光需要“追上”他,所需时间较长。所以在仲裁人眼里23,光先照亮乙。
假如仲裁人收了甲的贿赂,则反过来,他会向左奔跑,于是看到光先照亮甲。假如同时有三个仲裁人,一个向左跑,一个向右跑,一个坐着不动,他们裁决的结果是不一样的:
静止的仲裁人:打平
向左动的仲裁人:甲胜
向右动的仲裁人:乙胜
仲裁人因自身运动状态的不同而观察到不同的“现实”
在静止的仲裁人眼里同时发生的两件事,在运动的仲裁人眼里就不同时!而且会因仲裁人奔跑方向的不同而显出不同的先后顺序!这说明时间顺序并非绝对,可以因为观察者的运动状态而颠倒,所以爱因斯坦说:“过去、现在和未来的区别是一种幻觉。”
上面的故事可以推而广之。如果把宇宙当作“黑屋子”,而你和我是两位“仲裁人”,假如我们运动的方向不同,看到的“现实”将不一样!因为你我之间的相对速度和光速比较起来总是很小,我们两个“现实”间的“裂缝”微乎其微,很难探测,但从数学和逻辑上说,这差别必须存在。
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